Somente depois que o JUMP identificar que a carga do celular está completa é que a bateria do próprio dispositivo começa a ser carregada. Um chip de controle é quem faz a identificação dessa carga, permitindo que os consumidores sempre tenham o máximo da energia possível em seus aparelhos.
O JUMP está no Kickstarter e os desenvolvedores queriam arrecadar US$ 40 mil para iniciar a produção comercial, mas já conseguiram US$ 83 mil — lembrando que ainda faltam mais de 30 dias para o fim da arrecadação. A previsão é que as primeiras unidades do aparelho sejam entregues a partir de maio deste ano — é estimado que nas lojas comuns eles cheguem a US$ 40, tanto na versão USB quanto na versão Lightning.
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